Окуу ресурстары LER2935

Learning Resources Botley The Coding Robot Activity Set (LER2935)

Расмий нускама

1. Introduction to Botley

The Learning Resources Botley The Coding Robot Activity Set (Model LER2935) introduces fundamental coding concepts through screen-free, interactive play. Designed for ages 5 and up, this 77-piece set encourages critical thinking, problem-solving, and early engineering skills without the need for a screen or tablet.

Learning Resources Botley The Coding Robot Activity Set components

Сүрөт 1: Бүттүview of the Botley The Coding Robot Activity Set, including Botley, the remote programmer, coding cards, and various obstacle pieces.

Эмне камтылган:

  • Botley The Coding Robot
  • Remote Programmer
  • Алынуучу робот куралдары
  • 40 Coding Cards
  • 6 Double-Sided Tiles
  • 27 Obstacle Building Pieces
  • Starter Guide with Coding Challenges

2. Орнотуу

2.1. Батареяны орнотуу

Botley and its remote programmer require AAA batteries (not included). A Phillips head screwdriver is needed for installation.

  • Botley Robot: Requires 3 AAA batteries. Locate the battery compartment on the underside of Botley. Use a Phillips head screwdriver to open the compartment, insert the batteries, and secure the cover.
  • Remote Programmer: Requires 2 AAA batteries. Locate the battery compartment on the back of the remote. Open, insert batteries, and secure the cover.

Ensure batteries are inserted with correct polarity. Replace old batteries promptly when performance declines.

Child playing with Botley The Coding Robot and remote programmer

Image 2: A child interacting with Botley and its remote, demonstrating the ease of use for young learners.

2.2. Attaching Robot Arms

The detachable robot arms can be easily snapped into the designated slots on Botley's sides. These arms allow Botley to interact with obstacle pieces, such as pushing balls or knocking over dominoes.

3. Operating Botley

Botley offers two primary modes of operation: Line Following and Code Mode. A switch on Botley's underside allows you to select the desired mode.

3.1. Сапты ээрчүү режими

In this mode, Botley uses a sensor on its underside to detect and follow black lines. This is ideal for beginners to understand basic movement and path planning.

  • Switch to 'Line': Set the switch on Botley's underside to 'Line'.
  • Create a Path: Use the included double-sided tiles with black lines to create a path. You can also draw your own thick black lines on white paper.
  • Place Botley: Position Botley on the black line. It will automatically follow the path.
Botley The Coding Robot following a black line path on tiles

Image 3: Botley navigating a path created with the included double-sided tiles, demonstrating its line-following capability.

3.2. Code Mode

Code Mode allows you to program a sequence of up to 80 steps (with 40 additional hidden steps) using the remote programmer. This mode is central to developing computational thinking skills.

  • Switch to 'Code': Set the switch on Botley's underside to 'Code'.
  • Program Commands: Use the remote programmer to input a sequence of movements (forward, backward, turn left, turn right). The included coding cards can help visualize and plan the sequence.
  • Transmit Program: Press the 'Transmit' button on the remote to send the programmed sequence to Botley.
  • Execute Program: Press the 'Go' button on Botley to execute the programmed sequence.
  • Программаны тазалоо: Press the 'Clear' button on the remote to erase the current program.
Child programming Botley The Coding Robot with the remote programmer

Image 4: A child actively engaging with the remote programmer to input commands for Botley, fostering early coding skills.

3.3. Өркүндөтүлгөн функциялар

  • Объектти аныктоо: Botley can detect objects in front of it and navigate around them using 'if/then' logic, adding complexity to coding challenges.
  • Looping Commands: Program Botley to repeat a sequence of commands, introducing the concept of loops in programming.
  • Hidden Steps: Discover additional hidden steps for extended play and advanced challenges.
  • Үн жана жарык эффекттери: Botley features various sounds and light-up eyes, adding an engaging element to play.

Video 1: An official product video from Learning Resources showcasing Botley's features and interactive play.

4. Техникалык тейлөө

4.1. Батареяны алмаштыруу

If Botley or the remote programmer exhibits sluggish movement, inconsistent responses, or fails to power on, it may be an indication of low battery power. Replace all batteries with new AAA batteries as soon as possible to ensure optimal performance.

4.2. Тазалоо

To clean Botley and its components, wipe them with a soft, dry cloth. Avoid using harsh chemicals or abrasive materials, which could damage the toy. Do not immerse Botley or the remote programmer in water.

4.3. Сактоо

Store the Botley Activity Set in a cool, dry place away from direct sunlight when not in use. Keep all small parts, such as coding cards and obstacle pieces, in their designated storage areas to prevent loss.

5. Кыйынчылыктарды

  • Botley Not Moving: Check that the batteries are correctly installed and fully charged. Ensure Botley is switched to the correct mode ('Line' or 'Code'). Clear any previous programs from the remote.
  • Botley Not Following Line: Ensure the black line is thick and continuous. Place Botley precisely on the line. Ensure the surface is flat and free of obstructions.
  • Алыстан жооп бербейт: Check remote batteries. Ensure Botley is within range and there are no obstructions between the remote and Botley.
  • Inconsistent Behavior: If Botley behaves erratically, clear the current program and re-enter the commands. Ensure all connections for detachable arms are secure.

6. Техникалык шарттар

Продукциянын өлчөмдөрү9.1 x 9.1 x 6.2 дюйм
Элемент Салмагы2.2 фунт
Элемент моделинин номериLER2935
Өндүрүүчүнүн сунуш кылган курагы5 - 16 жыл
Батареялар талап кылынат5 AAA batteries (3 for Botley, 2 for remote)
Чыгарылган күнү3-январь, 2018-жыл
ӨндүрүүчүОкуу ресурстары

7. Кепилдик жана колдоо

For warranty information, product support, or to purchase replacement parts, please visit the official Learning Resources website or contact their customer service department. Contact details can typically be found in the product packaging or on the manufacturer's webсайт.

Тектеш документтер - LER2935

Preview Botley the Coding Robot: 77-Piece Activity Set - Activity Guide (LER 2935)
Learning Resources компаниясынын кызыктуу жана кызыктуу коддоочу роботу Ботли менен коддоо дүйнөсүн изилдеңиз. Бул көнүгүү колдонмосу 5 жаштан жогорку курактагыларга ылайыктуу 77 бөлүктөн турган Botley топтому (LER 2935) үчүн этап-этабы менен нускамаларды, коддоо көйгөйлөрүн жана көйгөйлөрдү чечүү боюнча кеңештерди берет.
Preview Botley 2.0 Коддоочу робот: 78 бөлүктөн турган иш-аракеттер топтому боюнча колдонмо
Коддоо роботу Botley 2.0 боюнча кеңири колдонмо. Бул 78 бөлүктөн турган көнүгүүлөр топтому менен негизги жана өркүндөтүлгөн коддоо түшүнүктөрүн, критикалык ой жүгүртүүнү, мейкиндик түшүнүктөрүн, ырааттуу логиканы жана командалык ишти үйрөнүңүз. Орнотуу, программалоо, кыйынчылыктарды чечүү жана мүчүлүштүктөрдү оңдоо боюнча көрсөтмөлөрдү камтыйт.
Preview Botley 2.0 Коддоочу роботтун аракети боюнча колдонмо
Botley 2.0, интерактивдүү коддоочу робот менен коддоону үйрөнүңүз. Бул колдонмо алыскы программисттин жардамы менен Botleyди программалоо боюнча нускамаларды, иш-аракеттерди жана көйгөйлөрдү аныктоону камсыз кылат.
Preview MagiCoders Unicorn Колдонуучу колдонмосу
MagiCoders Unicorn менен коддоону үйрөнүңүз, Learning Resources'тен билим берүүчү оюнчук. Бул колдонмо MagiCoder роботу жана таякчасы үчүн негизги башкаруу элементтерин, программалоо ырааттуулугун, сыйкырларды, бузулууларды аныктоону жана батарея маалыматын камтыйт.
Preview Окутуу ресурстары Кыймылдагы роботтор - STEM оюнчуктары боюнча нускамалар
"Кыймылдагы роботторду куруу топтому" боюнча нускама колдонмосу, балдарга тиштүү дөңгөлөктөр, шкивдер жана роботторду куруу аркылуу инженерия жөнүндө үйрөтүүчү STEM оюнчугу. Жыйноо кадамдары жана продукт жөнүндө маалымат камтылган.
Preview Окутуучу саатты такылдатыңыз - окутуу убактысы үчүн билим берүүчү оюнчук
Learning Resources компаниясынын интерактивдүү билим берүүчү оюнчугу болгон Tock the Learning Clock менен убакытты аныктоону үйрөнүңүз. Анда аналогдук жана санариптик убакыт дисплейи, викторина режими, музыка жана 3 жаштан жогорку балдар үчүн "Ойгонууга макул" жарыгы камтылган.